Os fóruns do Steam para o jogo estão cheios de pessoas dizendo que é preguiçoso que a EA não incluísse suporte a nuvem Steam porque a implementação é ostensivamente tão simples quanto escolher uma pasta e verificar uma caixa.
Conversei com dois desenvolvedores de jogos profissionais diferentes nesta semana que publicaram jogos no Steam e trouxe à tona a questão do Steam Cloud e do Achievement Support. Como eles dizem, acontece que não é tão simples quanto esses jogadores nos fóruns acreditam – mas ainda deveria estar dentro das capacidades da EA, mesmo com um cronograma triturado.
Sim, às vezes é possível fazê -lo funcionar em um nível básico dentro de algumas horas, desde que você já esteja usando o API do Steamworks. Mas mesmo nessa circunstância, a maneira como o trabalho salva de um jogo pode exigir trabalho adicional para proteger contra dados perdidos ou problemas frequentes com conflitos.
Dado que o jogo não suporta conquistas ou qualquer outra coisa que você esperaria, é possível que a EA não use a API do Steamworks. (Fazer isso teria sido horas de trabalho adicional.)
Infelizmente, esse não é o tipo de bug de computador que está encontrando.
Crédito: Samuel Axon
Não estou dando um passe na EA, no entanto. Quatro anos atrás, a EA lançou o Coleção Remasterada Command & ConquisterUma remasterizante de luxo em 4K dos jogos originais da C&C. O lançamento contou com um binário unificado para os jogos clássicos, sprites e texturas que foram escalados a resoluções mais altas, melhorias na qualidade de vida e, sim, muitos dos sinos a vapor e assobios que incluem realizações. Não estou dizendo que a remasterizante era perfeita, mas exibiu significativamente mais cuidado e esforço do que Os sims relançar.
Eu amo Comando & conquistar. Joguei muito quando era mais jovem. Mas mesmo de longa data C & c Fãs como eu podem reconhecer facilmente que sua importância na história dos jogos (bem como seu potencial de popularidade e receita) empalidecem em comparação com Os sims.
Se a EA pudesse fazer tudo isso por C&C, É ainda mais desconcertante que não se incomodou com um relançamento de 25 anos Os sims.
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Embora não tenhamos muita visão de todo o funcionamento interno da EA, há dicas sobre o motivo pelo qual esse tipo de coisa está acontecendo. Por um lado, qualquer pessoa que trabalhou para uma corporação gigante como essa sabe que é muito fácil para o objetivo ser transmitido de cima no último minuto, não deixando tempo ou recursos para vê -lo adequadamente.