Desculpe, belo, mas esta revisão não é para você. Todos os lutadores e guardas florestais por aí ainda terão uma noção de quão fenomenal Declarado é, a exuberância de seus ambientes, a clareza de seus sistemas de combate e a profundidade de suas árvores de conversa – mas em sua essência, esta é a revisão para Declarado Jogadores que querem passar o tempo nas terras vivas aprendendo a se tornar um mestre da magia movida a cogumelos. Este é o Declarado Revisão para Wizards. E, claro, todos os seus amigos.
Para ficar claro, eu tocaria feliz Declarado Como qualquer mistura de classes, e provavelmente vou iniciar uma nova campanha e fazer exatamente isso em breve. Mas, na minha primeira corrida, eu queria ver se o jogo me deixaria viver meus sonhos fantásticos de splinging, e absolutamente o fez.
Declarado é um RPG em primeira pessoa e de mundo aberto da Obsidian e é um spin-off da série Pillars of Eternity do estúdio, mas apresenta uma história e mapa totalmente frescos e não requerem nenhum conhecimento existente desse universo. Você é o enviado do poderoso Império Aedyran e acabou de pousar nas margens das terras vivas, uma região sem lei ocupada por párias, criminosos e refugiados do mundo em geral. Aedyr e seu bom esquadrão, o Steele Garrote, estão fazendo incursões nesta terra e tentando destruir seus assentamentos em nome da lei e da ordem. Você sabe, merda clássica do colonizador. No entanto, não é por isso que você está aqui – você está em uma missão de descobrir a fonte do DreamScourge, uma doença que se espalha rapidamente que consome a mente de pessoas e animais, cobrindo seus corpos em fúngicos brilhantes e transformando -os em assassinato raivoso máquinas. É como cordyceps em O último de nósMas com cogumelos arco -íris e colapsos espirituais divagantes precedindo a fase de zumbi completa.
Os crescimentos do DreamScourge parecem estranhamente semelhantes às marcas em seu próprio rosto, mas você carregou o seu desde o nascimento e eles o significam como um divino, alguém que foi tocado por uma das muitas divindades deste mundo. Este é um status raro e especial, e parte de sua jornada envolve descobrir a identidade de seu Deus, um mistério que assombra toda a sua vida. Além do mais, à medida que você interage com os pilares da Aquamarine do poder espiritual chamado Adra, uma voz em expansão interrompe seus pensamentos e sonhos, implorando que você confie nela e afirmando que isso pode ajudar a limpar o mundo.
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Essa base complexa forma uma tapeçaria de tópicos narrativos interligados e interligados que abrangem política, estratégia militar, religião, ocultismo, ciência, confiança, relacionamentos, dever e identidade ao longo de 45 horas de jogo. Isso também é para uma corrida bastante focada – pulei muitas missões secundárias no interesse de terminar o jogo antes do meu prazo, e uma jogada completa e tranquila poderia facilmente ter preso em mais 20 horas e um monte de intrigas narrativas. A tradição corre profundamente Declarado E cada uma de suas histórias é tratada com atendimento supremo, assim como todas as notas, cartas, poemas e placas espalhadas pelas terras vivas. Existem milhares de peças completamente opcionais para encontrar aqui, e cada uma é entregue em sua própria voz, servindo seu próprio objetivo. Declarado está cheio de vida e sua história foi escrita com uma mão hábil.
Depois de criar meu personagem com cabelos roxos e rosa, sardas amarelas e grandes remos de cogumelos de coral nos meus olhos, escolhi ser um Augur da corte-a opção mais mística-e comecei a construir minhas estatísticas interpessoais e de mana. Mana neste jogo é chamado Essence, e você também tem medidores de saúde e resistência. O nível de nível certas características desbloqueia suas opções de diálogo associadas em conversas e, ao longo da minha jogada, concentrei -me na percepção, intelecto e resolução porque odeio ser feito para parecer um tolo. Além disso, à medida que o jogo avançava, percebi que precisava de tanta resistência e essência quanto pude.
As terras vivas compreendem quatro regiões principais: Dawnshore, Escada Esmeralda, Srasterscarp e presas de Galawain. Suas paisagens variam de florestas exuberantes e lançadas a água, pontilhadas com neblina iridescente e cogumelos brilhantes, a pináculos escurecidos e escarpados e estruturas semelhantes a ossos em um terreno baldioso infernal. Cada área é linda à sua maneira e cheia de pessoas para ajudar, recompensas para proteger, segredos para se desvendar e tantos itens brilhantes para pegar. Como alguém que absolutamente não consegue resistir a um contorno brilhante ou a tinkling de uma caixa de travamento próxima, Declarado é um buffet de prazer. O jogo incentiva você a pegar absolutamente tudo à vista e, embora exista um limite de ônus, é generoso e nunca me causou problemas reais. Também parece não haver “roubar” com seu personagem, por mais exigido ou hostil o NPCS circundante.
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O sistema de diálogo oferece ampla oportunidade de forjar uma personalidade distinta e aplicá -lo a todos os cenários, seja você que você deseja ser um simp do governo da linha dura, fanático religioso, vigilante socialista ou alguma combinação dos três. As escolhas que você faz nas conversas com o Townsfolk, seus companheiros e a voz em sua cabeça ondulam em toda a campanha, alterando os resultados dos principais pontos narrativos de maneiras tangíveis. Trate cada decisão como se realmente importa, porque neste jogo provavelmente o faz.
Declarado Deixe-me viver minha anti-colonização, fantasia de rebelião subterrânea, pró-contraceptiva e mágica, mas achei igualmente agradável conversar com Kith-as criaturas humanóides das terras vivas-apenas por falar. Meus momentos de diálogo favoritos aconteceram ao redor do fogo do meu acampamento, aprendendo mais sobre a vida de meus companheiros, moldando minha própria personalidade e trocando histórias assustadoras. Além disso, a maneira como a luz de fogo brilha nas escalas turquesas de escorregadia do peito do meu companheiro Kai é infinitamente fascinante.
Ahem, falando de – Não há romance em Declarado E eu tenho que dizer, eu não senti falta disso. Personagens com tesão abundam nas terras vivas, então não há escassez de opções de diálogo se você quiser participar, mas há o suficiente acontecendo o tempo todo que um rolo no feno nunca parece uma prioridade. Seu partido maxia com quatro companheiros: o mencionado Rauataian Nomad Kai, o anão da montanha e o rastreador Marius, o desafiador Animâncer Human Giatta e o talentoso mago em treinamento Yatzli, um orla da lareira com cabelos rosa e orelhas grandes e falhas. Eu sei quem eu seria Comece um romance com – Giatta e eu tivemos algumas bate -papos encantadoras na lareira – mas mais do que tudo, estou feliz por ter esses personagens como meus amigos e reforços ao longo do jogo.
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Alguns de DeclaradoAs melhores histórias são missões secundárias sobre a vida de seus companheiros, elaborando seus demônios pessoais, ajudando -os a encontrar o fechamento e fornecendo contexto para seus comportamentos e crenças. A sede de Kai envolvendo seu velho amigo, Tama, se destaca como uma vinheta particularmente comovente. Jogue quando vir.
Você pode levar dois companheiros de cada vez em suas aventuras, e a campanha toca em suas histórias de fundo, tornando alguns membros do partido mais úteis em missões específicas. Kai é um tanque com uma arma de partida; Marius tem uma capacidade de assassinato de arco e etapa das sombras; Giatta cura, escudos e buffs; E Yatzli usa magia para controlar multidões e causar danos devastadores.
Uma vez que percebi que jogar como um mago significava que não precisava usar um grimório para lançar feitiços, eu estava completamente comprometido em maximizar a árvore de classe, ignorando completamente as habilidades de lutador e guarda florestal. Há também uma árvore de habilidade divina que se enche quando você descobre memórias de suas vidas passadas em locais ocultos ao redor das terras vivas. Os movimentos divinos incluem coisas como impulsos passivos, feitiços de área de efeito e ataques. Encontrar um deles é um deleite, porque desencadeia um momento de introspecção entre seu personagem e a voz na cabeça deles: uma bela imagem desenhada à mão de um evento antigo enche a tela e a voz pergunta como você agiu em momentos passados de Extrema tragédia e triunfo. Essas conversas nutrem seu relacionamento com a voz e ajudam a estabelecer sua história pessoal, e são silenciosamente, profundamente satisfatórias.
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Em combate, acabei com duas cargas principais: uma varinha e uma equipe de uma mão como minha principal, e uma espada flamejante e uma arma pirata na outra. De vez em quando, troquei meu carregamento secundário por um arco, que leva duas mãos para disparar, mas nunca fica sem flechas, e eu me diverti muito aterrissando tiro na cabeça de longe. Atualizei minhas armas e armaduras escolhidas no acampamento da festa durante toda a minha aventura e adicionei aprimoramentos aos objetos que poderiam lidar com elas. A atualização e o aprimoramento é seu próprio jogo, e esse recurso me fez sentir menos insano enquanto eu corria na direção oposta do meu marcador de waypoint, comprando compulsivamente todas as coisas brilhantes na tela. Isto é para atualizaçõesSussurrei para mim mesmo enquanto reunia meu 166º galho. Sim, sim, atualizações.
A roda de ação também era uma ferramenta crítica. Abri -lo durante o combate faz uma pausa na ação, permitindo que você navegue consumíveis, habilidades divinas e, o mais importante para um jovem mago, feitiços. Mapeei a saúde e três feitiços para o D-Pad, mas o restante das minhas habilidades mágicas foi adicionado à roda enquanto as desbloqueava. Tornou-se segunda natureza no calor da batalha para puxar o volante, descer um ensopado de cogumelo selvagem e depois escolher um feitiço para arremessar inimigos que chegam, seja gelo, fogo, raio ou dano mágico puro, focado a laser ou área de efeito. E então, eu assistia meus inimigos fritar. Na verdade, eu adorava ser um mago. Gerenciar meu bar de resistência, medidor de essência e medidor de saúde foi a parte mais complicada do combate, mas eu rapidamente caí em um sulco de facadas, esquivando-se e splings de feitiços que funcionavam contra vários tipos de inimigos. Minha ponta geral de combate é simples: mate os curandeiros primeiro.
No final da campanha, eu realmente me senti divina.
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Inimigos em Declarado Não suba de nível em relação à sua própria experiência. Isso significa que os lagartos de nível um em Dawnshore sempre serão o nível um, e os besouros de nível cinco nas presas de Galawain sempre serão o nível cinco. Agradeço essa abordagem porque fica imediatamente claro quando você precisa gastar algum tempo moendo, e é fácil planejar ataques futuros e corridas laterais. Dito isto, sou fã de moer (Ei-o), portanto, essa escolha é atribuída às minhas preferências de RPG em mundo aberto.
Meu tempo nas terras vivas não estava sem insetos, é claro, e não estou falando sobre as aranhas gigantes. Joguei no Xbox Series X e experimentei quatro acidentes difíceis em 45 horas, e três deles estavam na mesma área, o que era uma grande luta contra chefes, então isso definitivamente não era o ideal. Reiniciei o jogo a cada vez e não perdi nenhum progresso real. Também houve problemas de animação consistentes com cenas de diálogo em close, onde parecia que o jogo tinha problemas para tornar os personagens com base em quanto cabelos eles tinham-Yatzli era particularmente ganho do ponto de vista visual. A animação da chama no meu fã de chamas também é cortada às vezes, mas o dano continuava vomitando, então isso não foi um grande negócio. Nenhuma dessas questões arruinou o jogo e nenhum deles está acima da otimização adicional da Obsidian-esperançosamente em um adesivo do dia. Mas, honestamente, quando os créditos finais rolaram, eu tinha esquecido que alguma dessas coisas havia acontecido. Eu simplesmente me senti quente e realizado, como se tivesse acabado de completar um jogo fantástico.
A terceira linha nas minhas notas de revisão diz: “Eu gostaria de ser uma bruxa de cogumelo por pls” e Declarado Deixe -me ser exatamente isso. Eu joguei o jogo como um demônio gentil e justo do caos, mas se eu quisesse, poderia ter sido um rei rei colonial, um aspirante a casal ou algo assim. As terras vivas apoiam facilmente todas essas realidades, graças a um universo cheio de escrita fabulosa, segredos emocionantes, vistas deslumbrantes, personagens intrigantes e mecânica suave. No entanto Declarado está ambientado no mundo de uma franquia existente e é mais uma entrada no gênero empilhado de RPGs de fantasia do mundo aberto, parece o começo de algo novo.
Este artigo apareceu originalmente em Engadget em https://www.engadget.com/gaming/xbox/avowed-review-elder-scrolls-i-dont-know-her-140057830.html?src=rss
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