A NVIDIA apresentou o DLSS 4, a versão mais recente de sua tecnologia de upscaling de imagem em tempo real, na CES 2025. Ele está chegando a todas as GPUs RTX, incluindo a série RTX 20 que foi descontinuada em 2020, mas os modelos mais antigos não estão chegando. todas as suas características. Nos novos modelos da série GeForce RTX 50, o DLSS 4 permitirá a geração de vários quadros. O recurso gera até três quadros adicionais para cada quadro renderizado tradicionalmente e pode ajudar a multiplicar as taxas de quadros em até oito vezes mais do que a renderização de força bruta tradicional. NVIDIA afirma as melhorias trazidas pela geração de quadros múltiplos na placa de vídeo GeForce RTX 5090, sua nova GPU carro-chefe de US$ 1.999 chegando este mêspermitirá jogos 4K 240 FPS totalmente traçados por raio.

Além disso, o DLSS 4 representa o que a empresa chama de “a maior atualização para seus modelos de IA” desde o lançamento do DLSS 2. DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e DLAA agora serão alimentados pela mesma arquitetura avançada que alimenta os modelos de IA, como como ChatGPT e Gemini do Google. A empresa diz que isso se traduz em maior estabilidade temporal, menos fantasmas e maiores detalhes de objetos em movimento.

Um total de 75 jogos e aplicativos suportarão DLSS 4 desde o dia zero. Quando as novas placas RTX 50 forem lançadas, jogos como Alan Wake e Cyberpunk 2077 será atualizado com a capacidade de aproveitar as vantagens do recurso Multi Frame Generation da tecnologia. Mais títulos serão atualizados com suporte para Multi Frame no futuro, incluindo Mito Negro: Wukongenquanto os próximos como Perdição: A Idade das Trevas e Duna: Despertar oferecerá suporte ao recurso no lançamento.

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