Ik heb heel opwindend nieuws om te delen. We zijn een diepere samenwerking met AMD begonnen. Voor de projectnaam nemen we een hint uit het rood van AMD en het blauw van PlayStation. De codenaam is Amethist.
Met Amethyst zijn we aan een nieuwe lange reis begonnen en combineren we onze expertise met twee doelen voor ogen.
Het eerste doel is een meer ideale architectuur voor machine learning. Iets dat in staat is tot algemene verwerking van neurale netwerken, maar vooral goed is in de lichtgewicht CNN’s die nodig zijn voor game-graphics en iets dat zich richt op het bereiken van die heilige graal van volledig gefuseerde netwerken.
Hierbij combineren we de lessen die AMD heeft geleerd van zijn RDNA-routekaart van meerdere generaties en SIE heeft geleerd van het maatwerk in PS5 Pro.
Maar het gebruik van ML in games mag en kan niet beperkt blijven tot grafische bibliotheken. We werken ook aan een democratisering van machine learning, iets dat toegankelijk is en dat game-ontwikkelaars direct werk in AI en ML mogelijk maakt, zowel voor graphics als voor gameplay.
Amethyst gaat niet over eigen technologie voor PlayStation. In feite is het precies het tegenovergestelde. Via deze technologische samenwerking willen we breed werk en machinaal leren op verschillende apparaten ondersteunen.
Het andere doel is om parallel een reeks hoogwaardige CNN’s voor game-graphics te ontwikkelen. Zowel SIE als AMD zullen onafhankelijk van elkaar kunnen putten uit deze verzameling netwerkarchitecturen en trainingsstrategieën, en deze componenten zouden van cruciaal belang moeten zijn bij het vergroten van de rijkdom aan game-graphics en het mogelijk maken van een uitgebreider gebruik van ray tracing en path tracing.
We kijken ernaar uit u op de hoogte te houden van wat wij verwachten een meerjarige samenwerking te worden.