O gênero roguelike passou de um nicho relativo para algo muito maior. Os jogos Roguelike podem ser notoriamente difíceis de decifrar; eles geralmente têm uma dificuldade alta, o que significa que você baterá a cabeça contra a parede enquanto aprende a jogar, descobrindo quais estratégias funcionam melhor em níveis gerados processualmente e descobrindo como superar inimigos ou desafios difíceis. 2024 mostrou que o gênero não era apenas uma força comercial através de sucessos como Hades II e Balatroe também que um roguelike pode ser quase qualquer coisa: desde uma variante de pôquer até um chamativo jogo de ação multijogador.
Falando em Balatrofoi sem dúvida um dos, se não emelhores jogos do ano O jogo é extremamente fácil de aprender porque está enraizado na construção tradicional de mãos de pôquer, mas cada rodada parece muito diferente graças às cartas curinga inteligentes e às vezes superpoderosas que podem lhe dar bônus enormes. O jogo é uma mistura perfeita de habilidade, risco e um pouco de sorte, e é tão bom quando você encontra uma estratégia que empilha completamente as fichas a seu favor. acho que vou jogar Balatro nos próximos anos, especialmente com o que está reservado para o jogo próxima grande atualização. E agora o jogo ele está no celularPosso jogar onde quiser.
Isto é, quando não estou mergulhando os dedos dos pés nisso Hades II. O jogo, que ainda está em acesso antecipado, está sendo preparado para seu digno sucessor Hadese é provavelmente mais completo do que muitos títulos disponíveis no mercado. Já gastei mais de 30 horas nisso Hades II, e sinto que ainda há muito para desbloquear e dominar, mas propositadamente evitei jogar mais para não esgotar o jogo antes de chegar a 1.0. Eu só venci o novo chefe última grande atualização a única vez antes de ele decidir que já era o suficiente.
Existem alguns outros roguelikes que adorei e nos quais gostaria de passar mais tempo, mas não o fiz devido à grande quantidade de outros jogos do gênero para experimentar. Confronto de Shogunque tem tudo a ver com tática e posicionamento, não você se sente um gênio ao mostrar o futuro. Eu realmente gostei de controlar as armas e itens do jogo para realizar combos bem planejados contra ondas de inimigos.
Pelo ventonovo roguelike de Células mortas criadores do Motion Twin, pegam muito do que criam Células mortas ótimo e irá convertê-lo para 3D. As armas são variadas, satisfatórias e podem ser bem combinadas entre si. Os biomas do jogo são criativos e divertidos, com muitos cantos e recantos. Mas onde Pelo vento onde ele realmente brilha é no modo multijogador – eu não tinha ideia até jogar o jogo quão bons roguelikes podem ser com amigos. Como Hades, Pelo vento também está em acesso antecipado, então espero jogar muito mais no próximo ano, à medida que o Motion Twin fizer grandes atualizações.
E esses são apenas os novos roguelikes com os quais pude passar este ano. Ainda há muitos outros que quero jogar ou que mal toquei e que parecem extremamente promissores. Os vampiros sobreviventes pegou dois principais DLCs de crossover que quero entrar: one s Contras e um com Castlevania. (Joguei apenas algumas rodadas Castlevania expansão e fiquei impressionado com o tamanho do mapa.) Falando nisso Os vampiros sobreviventes: Salão do tormentoque é algo como Os vampiros sobreviventes misturado com a velha escola Diabo estética, abordagem deixada no tempo e quero ver o que mudou desde que o cobri pela primeira vez no ano passado.
O Vilão Príncipe da Pérsiauma versão roguelike dos clássicos Príncipe da Pérsia ação e plataforma, é um exemplo de como grandes editoras como a Ubisoft estão entrando no gênero – e parece ser algo na minha cara. Patife é outro roguelike de acesso antecipado nesta lista, mas recebeu várias atualizações importantes desde seu lançamento em maio, incluindo uma grande atualização em novembro que renovou o estilo artístico e adicionou novos biomas, chefes e muito mais. Devo também mencionar que Patife também tem um Células mortas conexão: foi criado pelo Evil Empire, estúdio que já trabalhou em diversos Células mortas atualizações e DLC, o que me dá muita fé de que farão um ótimo trabalho ao segurar o jogo até seu eventual lançamento completo.
Caramba, 2024 foi um ano tão marcante para roguelikes que até mesmo o clássico de 2014 O Amarração de Isaac: Renascimento recebeu uma nova atualização importante de DLC que adicionado multijogador online.
Grande quantidade de ótimos roguelikes só este ano mostra que o enquadramento deste gênero oferece muitas maneiras de fazer jogos interessantes. Eu aprecio especialmente que eles geralmente são mais digeríveis do que os sucessos de bilheteria. O próximo ano terá alguns roguelikes promissores como Mate o Pináculo 2 e Disjuntor hiper levemas eu sei que voltarei aos muitos grandes roguelikes de 2024 repetidas vezes – bem, depois de apenas mais uma rodada Balatro.