No canto do movimentado showroom, no andar de CES 2025Eu me senti como um maestro de orquestra. Enquanto eu sutilmente agitava meu braço de um lado para o outro, notas ecoavam no violoncelo exibido na tela gigante à minha frente. Quanto mais rápido eu movia meu braço, mais rápido o arco deslizava pelas cordas. Até ganhei aplausos dos demais visitantes do estande após uma atuação extremamente rápida.
Foi assim que foi usar a pulseira Mudra Link, que permite manipular dispositivos usando controles de gestos. O controle de movimento não é novo; Lembro-me de usar o touchless em 2014 com dispositivos como Pulseira Myo. A diferença agora é que gadgets como esses têm uma razão maior de existir graças à chegada dos óculos inteligentes, que aparentemente estavam por toda parte na CES 2025.
Startups e grandes empresas de tecnologia vêm tentando criar óculos inteligentes há mais de uma década. No entanto, o advento dos modelos de IA que pode processar fala e entrada visual ao mesmo tempo ele os fez sinta-se mais relevante do que nunca. Afinal, os assistentes digitais poderiam ser muito mais úteis se pudessem ver o que você vê e responder perguntas em tempo real, assim como a ideia Projeto Astra do Google protótipo de óculos. As remessas de óculos inteligentes devem crescer 73,1% em 2024, segundo IDC de setembro mensagemo que sugere ainda que os óculos equipados com tecnologia estão começando a ganhar força.
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No outono passado, Meta exibiu seu próprio par de protótipos Óculos AR, chamados Oriongestos controlados e uma pulseira com entrada neural. Outras startups na conferência Augmented World Expo do ano passado para AR experimentos semelhantes mostraram.
Na CES, ficou claro que as empresas estão pensando muito sobre como devemos navegar nesses dispositivos no futuro. Além da pulseira Mudra Link, encontrei alguns outros dispositivos vestíveis projetados para funcionar com óculos.
Veja o Anel Afference, por exemplo, que aplica sensação tátil neural ao seu dedo para fornecer feedback tátil ao usar controles de gestos. Ele é destinado a dispositivos como óculos inteligentes e fones de ouvido, mas tive que testar um protótipo dele emparelhado com um tablet para ter uma ideia de como a tecnologia funciona.
Em uma demonstração, joguei um jogo simples de minigolfe que exigia que eu puxasse o braço para trás para alcançá-lo e depois soltá-lo para acertar a bola. Quanto mais eu me afastava, mais forte se tornava a sensação ao toque do meu dedo. A experiência de alternar os controles deslizantes de brilho e áudio foi semelhante; conforme aumentei o brilho, a sensação em meu dedo tornou-se mais pronunciada.
Foi uma demonstração simples, mas me ajudou a entender o tipo de abordagem que as empresas podem usar para aplicar feedback tátil a ofertas e aplicativos de realidade mista. A Afference não mencionou nenhum parceiro específico com quem está trabalhando, mas é importante notar que o Samsung Next participou Afference é uma rodada de financiamento inicial. Samsung apresentou seu primeiro anel inteligente para monitoramento de saúde no ano passado e anunciou em dezembro que estava construindo o primeiro fone de ouvido para rodar no recém-anunciado Plataforma Android XR para os próximos headsets de realidade mista.
A pulseira Mudra Link funciona com o recém-anunciado Óculos TCL RayNeo X3 Proque será lançado ainda este ano. Experimentei brevemente a pulseira Mudra Link para navegar no menu de aplicativos dos óculos RayNeo, mas o software ainda não estava concluído.
Na maioria das vezes usei a pulseira para manipular os gráficos na tela gigante usada para fins de demonstração na conferência. O exemplo do violoncelo foi a demonstração mais impressionante, mas também consegui agarrar e esticar o rosto de um personagem de desenho animado e movê-lo pela tela apenas acenando e beliscando.
Os óculos inteligentes de Halliday, também revelados na CES, funcionam com um anel complementar para navegação. Embora não tenha conseguido testar o anel, usei brevemente os óculos para traduzir o idioma em tempo real, com traduções de texto aparecendo instantaneamente em meu campo de visão, bem como no barulhento chão do showroom.
Sem gestos, geralmente existem duas maneiras principais de interagir com óculos inteligentes: controles de toque localizados no dispositivo e comandos de voz. O primeiro é ideal para interações rápidas, como navegar em menus, iniciar um aplicativo ou rejeitar uma chamada, enquanto o segundo é útil para convocar e comandar assistentes virtuais.
O controle por gestos pode facilitar a navegação nas interfaces sem a necessidade de levar a mão ao rosto, falar em voz alta ou segurar um controlador externo. No entanto, ainda existe alguma estranheza no uso de gestos para controlar uma tela que é invisível para todos, exceto para a pessoa que usa óculos. Não consigo imaginar agitar os braços em público sem qualquer contexto.
A Meta já está em transição para óculos controlados por gestos e seu CTO, Andrew Bosworth, ele disse recentemente à CNET que provavelmente serão necessários gestos para qualquer futuro par de óculos com tela.
Se a CES servir de indicação, 2025 parece ser um grande ano para os óculos inteligentes – e o controle por gestos, sem dúvida, desempenhará um papel na forma como navegaremos nessas novas interfaces espaciais no futuro.