BBC News e BBC Newsbeat
Os Sims nunca deveriam ter sido um sucesso.
Aos 90 anos, quando o criador Wright construiu seus chefes, eles não estavam convencidos por sua idéia de uma “casa virtual”.
O simulador de vida assim chamado, onde os jogadores projetam seus próprios personagens, dão a eles personalidades e tendem a ter suas necessidades.
Quem quer isso?
Acabou com muitas pessoas.
Agora, 25 anos desde sua estréia, The Sims é uma das melhores séries de videogames de todos os tempos, com a comunidade ativa de superfãs conhecida como Simmers.
De acordo com a Electronic Arts, a última parte, os Sims 4, foi traduzida em 18 idiomas e toca 85 milhões de pessoas em todo o mundo.
A natureza aberta do jogo original a ajudou a se tornar um sucesso e abordando “jogadores ocasionais” tão folhados fora do público mais dedicado da mídia.
Os jogadores deveriam criar cuidadosamente um ambiente doméstico detalhado para suas pessoas digitais, gerenciar sua vida amorosa, rotinas cotidianas, necessidades básicas e hobbies em detalhes exigentes.
Mas também lhes permitiu imaginar várias miséria para seus amigos virtuais. Um dos mais famosos – fechamentos do seu sim na piscina sem escada – continua sendo o meme popular até hoje.
Streamer Jesse, mais conhecido como Plumbella, diz que ficou obcecada com um truque lendário quando jogou o jogo pela primeira vez aos cinco anos de idade.
Sims faz parte da vida de Jesse desde então, graças à comunidade ao seu redor.
Os jogadores podem criar modificações ou “mods” que mudam de elementos diferentes da maneira como o jogo joga a aparência dos personagens.
Os acessórios populares criados por um fã incluem outras opções de altura que têm mais empregos e traços de personalidade neurodiverivos.
Para os fãs dedicados, Jesse diz, a longevidade vem da construção de criações mútuas.
Como ele diz: “Pegue algo e personalize -o e compartilhe com outros Simmers.
“É realmente interessante ver maneiras pelas quais as pessoas podem usar seu jogo de uma maneira interessante”.
A capacidade de se expressar nos Sims também fez dele um título popular entre muitos jogadores de diferentes comunidades.
Mesmo em sua abertura em 2000, os Sims incluíram os relacionamentos do mesmo sexo em um momento em que as eleições em torno da sexualidade ou identidade no jogo eram raras.
O criador de Mollie, que transmite como Thenglicissimmer, faz muito conteúdo com o LGBT para seu canal.
Ele diz que o desenvolvedor Maxis “sempre foi uma espécie de cabeça na indústria de jogos em termos de narração de diversas histórias e quer mostrar essa representação”.
Mollie diz que Sims deu a ela uma plataforma para encontrar outras pessoas como ela.
“Foi tão incrível que eu pudesse contar minhas histórias e me conectar com as pessoas e ver como elas são representadas”, diz ele.
Sims veio a mais críticas ao longo dos anos por sua representação racial.
O criador americano de Amira, conhecido como Xmiramira Online, criado para o Sims 4, que muitos jogadores ainda usam hoje.
“Eu não conseguia fazer Simse, que se pareceu com mim ou com minha família, amigos. E isso está em muitos jogos ”, diz Amira.
“Mas a diferença entre Sims e outros jogos é que eu posso fazer algo a respeito”.
O Melanin Pack da Amira foi um sucesso quando ele foi libertado e, desde então, ela trabalhou com Maxis e Arts Electronic na aceitação oficial de outros tons de pele no jogo.
“Para mim, é por isso que joguei o jogo por tanto tempo”, diz ele.
“Eu posso fazer o que quero, posso fazer sim com qualquer tipo de corpo, pele, cabelo, o que eu quiser, é um dos jogos mais personalizáveis que tenho”.
Amira diz que notou mais e mais jogos que oferecem a capacidade de escolher diferentes tons de pele, tipos de corpo e penteados sem a necessidade de acessórios de terceira parte.
Embora o Sims seja frequentemente considerado um líder em termos de inclusão nos jogos, algumas pessoas são desagradáveis com sua abordagem.
Zoe Delahunty-Light, produtora de vídeo no site da Eurogamer, elogia os Sims pelo fato de que “grandes passos” com diversidade e cooperação com os criadores construíram uma representação autêntica no jogo.
Mas ele ressalta que a maior parte do trabalho era gratuita, Modury.
O suplemento oficial de Lovestruck, diz Zoe, representa relações poliamoriais com o jogo e custa 30 GBP (US $ 37).
“Portanto, pode sentir que ele aperta tanto dinheiro quanto as pessoas que querem representar mais, o que é bastante ousado”, diz ele.
O jogo também foi criticado devido à falta de integração para jogadores com deficiência, tanto em sua capacidade de ajustar seus controles quanto ver na tela.
“O jogo ainda não tem a oportunidade de alterar os principais links, que é o problema básico da disponibilidade”, diz Zoe.
O desenvolvedor Maxis disse anteriormente que está discutindo a introdução de vários recursos de acessibilidade do jogo.
Ele acrescentou certas funções – por exemplo, aparelhos auditivos visíveis – para melhorar a representação da deficiência no jogo.
Quando os Sims comemora seu aniversário, o novo governo dos EUA introduziu políticas para expandir as iniciativas sobre a expansão da diversidade, justiça e inclusão (DEI).
Os críticos dizem que esses programas são discriminatórios e usados para promover agendas políticas, enquanto os apoiadores afirmam trabalhar na luta contra a desigualdade.
A indústria de tecnologia seguiu de acordo com empresas como a Meta, que possui o Facebook e o Instagram, raspando seu esforço dei E também cortando equipes de moderação.
Há a questão de saber se isso pode ter um impacto no jogo em que as empresas são frequentemente criticadas por não abordar adequadamente o assédio racial e de gênero em suas plataformas.
“A maior preocupação é que seja percebida como alguns grupos de jogadores tóxicos como luz verde para se tornarem mais abertos a suas próprias visões odiosas, o que será mais importante do que nunca”, diz Zoe.
A disputa de Amira diz que é particularmente importante incluir o maior número possível de pessoas.
“Todos devem estar em grande parte capaz de fazer com um pequeno problema”, diz ele.
Jesse acrescenta: “Muitas pessoas não experimentam coisas que experimentam outras culturas, e é uma ótima maneira de implementar o aprendizado na vida cotidiana.
“Eu acho que também é um longo caminho a aceitar.”