Hoje, a Ubisoft lançou novas atualizações para seu recente título de ação e aventura Star Wars Outlaws junto com o lançamento do DLC da história Wild Cards. Os novos patches abordam as inúmeras preocupações dos jogadores sobre o combate e a furtividade do jogo, ao mesmo tempo que melhoram a IA, tudo em nome, como a própria Ubisoft admite, de lançar o título antes das férias. O jogo também foi lançado no Steam hoje.
A mudança mais significativa no jogo é a remoção da furtividade forçada, o que significa que os jogadores não falharão automaticamente nos objetivos se forem avistados pelos inimigos. A IA do inimigo também foi reforçada e os jogadores serão alertados com mais clareza se os personagens os detectarem enquanto se esgueiram. Os inimigos também têm fraquezas para “recompensar o jogo estratégico”, e Kay agora pode carregar pickups e armas de duas mãos em mais situações. A desenvolvedora Massive Entertainment também está reajustando as animações faciais junto com outras atualizações gráficas.
A Ubisoft admitiu abertamente em sua recente divulgação de resultados que Star Wars Outlaws teve um desempenho muito abaixo das expectativas, especialmente considerando que veio de uma propriedade intelectual de sucesso. Como resultado, reduziu suas expectativas financeiras para o ano – levando a empresa a uma queda nas ações – e adiou seu próximo título AAA, Assassin’s Creed Shadows, para fevereiro de 2024. A Ubisoft também está explorando “opções estratégicas”, de acordo com ao CEO Yves Guillemot, sendo que uma dessas opções seria tornar a empresa privada.
A empresa também planejou melhorar Star Wars Outlaws com uma série de patches para capitalizar as vendas de fim de ano: “As equipes de desenvolvimento da Ubisoft estão atualmente totalmente mobilizadas para implementar rapidamente uma série de atualizações que irão aprimorar e melhorar a experiência do jogo com o objetivo de envolver um grande público durante a temporada de férias que construirá Star Wars Outlaws como um forte artista de longo prazo. ”Massive substituiu o diretor do jogo Julian Gerighty por Drew Rechner, quem prometeu a atualização seria sobre “celebrar e aceitar a escolha do jogador”.
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