Minha rede social estava em alta. Atraí os principais usuários: o procurado Trendsetter, a popularidade do investidor atraído. Tive problemas de servidor e impressão ruim. Então alguém escolheu uma carta particularmente infeliz do baralho de um bilhão de usuários que eu estava testando. Sessenta segundos depois perdi tudo.

Um bilhão de usuários é um novo jogo de cartas da Techdirt e Diegetic Games, e está no seu melhor para momentos como este. Atualmente em seus últimos dias no Kickstarter, que foi projetado para financiar uma única execução do jogo em vez de um lançamento amplo, é o mais recente de uma série de projetos da equipe – incluindo jogos digitais. Caos do moderador e Magnata de confiança e segurança assim como CIA: Collect It All, um jogo de cartas baseado em materiais reais de treinamento da CIA.

Um bilhão de usuários ele é muito menos pateta do que qualquer um deles. É inspirado no relativamente simples jogo de cartas Touring com tema de corrida de 1906, mais conhecido graças a uma popular adaptação dos anos 1950 chamada Mille Bornes. Mas em vez de tentar ser o mais rápido enquanto ataca seus concorrentes, você está tentando construir a maior rede social enquanto sabota todos os outros.

Um conjunto de cartas de bloco, cartas comunitárias, influenciadores, hotfixes e cartas de evento.

O jogo para dois a quatro jogadores envolve tirar e jogar cartas para ajudar a construir sua própria plataforma social ou impedir que outra pessoa expanda a sua. A mais básica é a aba “comunidade”, que representa um determinado número de usuários ingressando na plataforma. Como o objetivo é superar o crescimento de todos os outros, você também pode jogar cartas de “bloqueio” (como “fundos baixos” ou “sobrecarga de servidor”) na rede do seu oponente, limitando-os ou impedindo-os de distribuir cartas comunitárias. Se um bloqueador estiver sendo jogado em você, você pode resolver isso jogando uma carta “hotfix” (“upgrade de servidor”, por exemplo) ou sacrificando um certo número de outras cartas.

O fundador da Techdirt, Mike Masnick, diz que ao considerar uma sequência para o jogo de cartas da CIA, ele se inspirou ao jogar Mille Bornese com sua família e depois descobrir seu antecessor Touring em domínio público. A equipe considerou vários tópicos diferentes – “espionagem, criptomoedas, IA e até mesmo o culto geral aos empreendedores de tecnologia”, diz Masnick. Eles se instalaram nas redes sociais e nasceram um bilhão de usuários.

É verdade que a maioria das redes – até onde o público sabe – não gasta muito tempo tentando literalmente quebrar sites concorrentes. Mas embora o sistema de bloqueio tenha surgido principalmente a partir do seu material de origem, Masnick ainda diz que “geralmente parecia realista no tom”, especialmente quando as empresas tentam capitalizar os seus problemas. (Masnick faz parte do conselho da Bluesky, que recentemente atraiu milhões de refugiados do Twitter exatamente com isso.) E em defesa do jogo, lembre-se de quando o Facebook e o Twitter começou a sabotar amigos em comum para encontrar ferramentas?

Um bilhão de usuários a fórmula básica é muito semelhante ao Touring e Mille Bornes – você adiciona usuários em vez de quilometragem, joga bloqueadores em vez de quebras de carro e os resolve com hotfixes em vez de coisas como pneus sobressalentes. Mas o jogo adiciona algumas mecânicas importantes e tematicamente apropriadas.

A primeira grande mudança é uma mecânica chamada “toxicidade”. Cada carta comunitária em sua rede adiciona uma quantidade diferente disso, e se sua taxa de toxicidade no final do jogo for muito alta, você será penalizado. Isso às vezes é importante durante o jogo: por exemplo, bloquear “Cultura Tóxica” significa que você pode apenas adicione cartões comunitários altamente tóxicos à sua rede.

“As redes no jogo estão desenvolvendo um tipo de cultura muito rapidamente”

O segundo são os influenciadores: cartas que representam grandes usuários com comunidades dedicadas que são sorteadas e entregues automaticamente a um jogador que atenda às suas condições. As condições comuns incluem aderir à rede maior ou menor, mas existem outras redes idiossincráticas, como a Contrarian, que é atraída para a rede mais tóxica. Os jogadores podem roubar influenciadores uns dos outros, essencialmente executando uma versão de um jogo de cartas Microsoft Mixer assina Ninja.

Outra complexidade adicional são as cartas de “evento”, que alteram temporariamente as regras do jogo ou exigem que todos realizem uma ação. Por exemplo, aquela infeliz carta acima forçou cada influenciador a reavaliar a qual rede eles estavam ingressando… e descobriu-se que minha comunidade não atendia mais às suas necessidades.

Onde Magnata de confiança e segurança é uma tentativa bastante rigorosa (embora irônica) de transmitir o quão difícil é administrar uma rede social, um bilhão de usuários é muito mais impressionista. Seus cartões têm alguns comentários nas redes sociais e na indústria de tecnologia, mas seu apelo permanece muito semelhante à satisfação de ver outros motoristas superando os perigos da estrada. Por outro lado, se você sentiu a frustração de ser constantemente parado por perigos em Mille Bornes, One Billion Users torna mais fácil remediar isso – mas meu grupo de jogos ainda estava frequentemente preso em uma calmaria.

Minhas passagens de um bilhão de usuários variava muito dependendo de como o baralho estava empilhado. Foi possível terminar com um divertido equilíbrio entre crescimento e sabotagem. Também foi fácil acabar com uma mão cheia de cartas de hotfix durante muitos turnos em que ninguém estava jogando bloqueadores, ou com uma pilha de cartas roubadas por influenciadores em um jogo onde nenhum dos influenciadores havia aparecido ainda. Além disso, ninguém com quem joguei quis somar seu sistema de pontos bastante complexo no final, incluindo a penalidade de toxicidade. (Existe uma mecânica opcional que adiciona condições adicionais temáticas em torno de redes específicas – é uma ideia divertida, mas também somar ainda mais.) Na nossa Internet, quem inscreveu mais usuários ganhou, a qualidade de vida está ferrada.

Um bilhão de usuários as regras exactas ainda estão a mudar e é possível que alguma coisa mude. Mas no final, como espectador de longa data das miragens das redes sociais, a minha parte favorita foi decidir qual rede social construir. Meu reduto cheio de influenciadores? A era de ouro do Twitter. Sua concha triste e vazia? Executei o X agora.

Aparentemente não fui o único que fez isso. “Acho interessante ver como as redes no jogo desenvolvem um tipo de cultura rapidamente”, diz Masnick. Um de seus testadores, um estudante do ensino médio, percebeu no meio do jogo que sua rede era irremediavelmente e incontrolavelmente tóxica. Sua resposta, anunciada ao resto da mesa enquanto ele abraçava o caos? “Ele ficou todo reddit.

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