A “Hydra” com a qual estamos lidando é um meta-quebra-cabeça: temos que encontrar uma maneira de usar as soluções de outros quebra-cabeças que já resolvemos para obter outra resposta. Se resolvermos, seremos recompensados com mais quebra-cabeças.
Sabemos que precisamos desenhar as respostas para esta rodada de quebra-cabeças como uma árvore binária. De acordo com a contraparte mitológica do metaquebra-cabeça da hidra, cada vez que resolvemos um quebra-cabeça, mais dois se ramificam até termos um gráfico de profundidade de cinco níveis. Ainda faltam respostas para vários quebra-cabeças não resolvidos que nos ajudariam a entender como o diagrama funciona e como extrair a resposta para o meta-quebra-cabeça. Nosso diagrama de giz verde se torna mais caótico a cada adição, exclusão e nota que comprimimos no quadro branco superlotado. Mas sentimos que somos apenas um “aha!” longe da solução.
A Caça ao Mistério do MIT tem desafiado entusiastas de quebra-cabeças todos os anos desde que Brad Schaefer ’78, PhD ’83 escreveu 12 subpistas em uma única folha de papel em 1981 como um desafio aos amigos durante o Período de Ação Independente (IAP). As respostas levaram a solucionadores. Uma moeda de Indian Head que ele escondeu no campus. As Hunts de hoje ainda são construídas em torno deste conceito central, mas o desafio mudou ao longo de quatro décadas. Uma das pistas do original de Hunt de 1981 é apenas a palavra que falta na citação: “Aquele que interpreta o rei é _____; Sua Majestade deve me prestar seus respeitos.” Hoje é fácil pesquisar no Google, mas em 1981, mesmo se você soubesse que era Shakespeare, pode demorar um pouco para perder a dica sutil de que você deveria procurar a peça que faz referência ao personagem. horas de as obras coletadas do Bardo para encontrar a resposta.
Adicionaremos mais algumas soluções ao diagrama Hydra nas próximas horas. Finalmente, nota-se que todas as respostas no quinto nível do diagrama parecem ter uma estranha prevalência de Ls e Rs. É um “ahá!” momento: eles nos dizem como navegar em uma árvore binária. A partir do primeiro nó do topo da árvore, seguimos os Ls e R’s na ordem em que aparecem nas 16 soluções do quinto nível. Pegue o ramo esquerdo, depois o direito e depois o esquerdo novamente, chegando a uma palavra que começa com H. A resposta do segundo nível cinco nos leva a uma palavra que começa com a letra E. Repetir o processo com todas as 16 respostas descreve a maneira apropriada de lidar com a hidra: “HEADTOHEADBATTLE”. (As soluções para os quebra-cabeças são tradicionalmente escritas em letras maiúsculas, sem espaços ou pontuação.) Aqueles de nós que resolveram o quebra-cabeça reservam um momento para aproveitar nossa vitória antes de nos separarmos para encontrar novos quebra-cabeças para trabalhar.
Alguns dos elementos de Mystery Hunt são difíceis de descrever, imperdíveis pela engenhosidade que também inspira o hack do Big Dome e qualquer número de projetos de engenharia que são exibidos no campus todos os anos. A maioria dos quebra-cabeças são completamente únicos, embora muitas vezes incluam problemas de lógica e palavras, bem como elementos comuns, como palavras cruzadas, sudoku e Wordle. Mas quase tudo pode ser transformado em um quebra-cabeça. Por exemplo, quebra-cabeças de xadrez podem ser combinados com o jogo de cartas Magic: The Gathering. Ou então, os solucionadores são solicitados a organizar um repositório Git com 10.000 commits irregulares (ou seja, encontrar a sequência correta de 10.000 alterações em um arquivo, conforme rastreado em um sistema de controle de versão), identificar duetos em musicais ou desenhar. de seu conhecimento sobre curiosidades da cultura pop.
Durante a maior parte de sua história, Mystery Hunt teve pouco status oficial no campus. Segundo a tradição, as equipes apareceram no Lobby 7 na sexta-feira anterior ao feriado de Martin Luther King Jr. em 2014 Clube Misterioso do MIT foi formada para ajudar a garantir a continuidade ano após ano e outros apoios, como garantir espaços de trabalho para equipes e reservar o Auditório Kresge para cerimônias de abertura. O Puzzle Club também organiza outros eventos, como caça a mini-quebra-cabeças e competições de sudoku e quebra-cabeças lógicos – que a atual presidente do clube, Becca Chang ’26, diz “é muito útil para alcançar novos alunos ou qualquer pessoa interessada em (quebra-cabeças). ).”
A tecnologia permitiu que Mystery Hunt crescesse e evoluísse significativamente, e não apenas em termos de possíveis quebra-cabeças. Até meados da década de 1990, uma pessoa poderia assumir a responsabilidade de redigir e conduzir um evento. Hoje, a equipe vencedora tem um compromisso de um ano para moldar o Lobo do próximo ano. Requer a gestão de uma produção criativa e de uma infra-estrutura tecnológica que rivalize com a de uma pequena empresa. Os deveres incluem passar milhares de horas escrevendo e testando quebra-cabeças, construindo quebra-cabeças e adereços físicos e criando um site dinâmico que possa lidar com o fluxo massivo de visitantes ávidos por quebra-cabeças.
Apenas organizar uma equipe de solucionadores pode ser uma grande tarefa, especialmente agora que cada vez mais participantes estão ingressando remotamente. Anjali Tripathi ’09, que fundou a equipe I’m Not a Planet Kas em 2015, foi apresentada à caça aos quebra-cabeças por meio de uma caça aos quebra-cabeças em miniatura que Simmons Hall está organizando pela primeira vez. Depois de competir no evento principal com a equipe de Simmons ainda estudante universitário, ele fez sua primeira aparição remota em 2010. “Eu estava no exterior, na Inglaterra, e ainda queria fazer Hunt e lembro como foi difícil”, diz ele. A equipe “não tinha infraestrutura para isso”.